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更新时间:2026-03-04 17:31:03

伽马数据发布的《2025 中国游戏企业社会责任报告》通过构建社会价值、社会服务、社会影响、社会监管四大维度(各占 25% 权重)的评估模型,对数十家头部游戏企业展开监测,量化呈现产业社会责任建设成果。2025 年中国游戏产业社会责任指数达 14.6,同比增长 1.6%,产业履责体系日趋成熟,从单点突破转向常态化推进,稳中有进成为发展主基调。
四大维度中,社会服务贡献度最高(38.7%),成为指数增长核心动力。2025 年监测企业公益事件达 290 起,同比增 11.1%,公益向常态化、体系化发展,55% 受访用户参与过游戏内公益且参与意愿强烈;个人信息安全治理成效显著,工信部通报 App 中游戏相关占比降至 6.3%。社会影响贡献度 35.3%,国家级重点媒体报道中产业负面新闻占比降至 2.0%,中国自研游戏在全球流水 TOP50 中占比提升,海外热度回升,国际影响力持续增强。社会价值贡献度 21.0%,企业研发费用与薪酬支出稳步增长,技术创新和人才保障投入加码,2025 年中国游戏市场实际销售收入突破 3500 亿元,投入逐步转化为市场成效。社会监管贡献度 5.0%,产业合规性处于较高水平,监测企业证券市场违规记录、受行政处罚数量均较上年减少,合规运行基础持续夯实。
报告还梳理了产业社会责任建设的重点领域与事件,ESG 建设方面,53.3% 的监测证券市场游戏企业获 MSCI ESG 评级,AA 评级占比达 18.8%,非证券市场企业则在体系化建设上存在差距;未成年人保护成效巩固,超七成未成年用户每周游戏 3 小时内,但家长相关的防沉迷规避方法占比偏高,家庭协同成为后续重点;新质生产力深度赋能公益,AI 技术在公益项目中应用占比提升,游戏产业也成为 AI 人才培养重要阵地,校企协同、产教融合模式逐步落地;公益模式创新升级,“玩家共创” 成为主流,超五成用户参与游戏内公益,56.9% 的公益项目执行超 3 年,常态化特征凸显。
此外,报告依据评估模型评选出腾讯游戏、米哈游、世纪华通等多家社会责任表现突出企业,这些企业在公益实践、文化传播、未成年人保护、技术赋能等方面各有特色,形成了多元化的履责模式。
针对产业未来发展,报告提出四大展望:UGC 生态扩容,成为就业拓展与人才孵化的重要路径;游戏衍生内容独立传播能力提升,成为文化出海新载体;主机平台成为中国自研游戏拓展全球影响力的新抓手,3A 买断制产品与长线运营新范式双轨发展;游戏向温和、低压力体验转型,在情绪调节、心理支持方面发挥作用,打造数字避风港,实现社会责任与商业价值的良性互动。